- 第 37 章 開放玩家交易系統

開放玩家交易系統

蕭鳴想要解決的正是貨幣的問題。

開服後的這些日子, 他也算是漸漸摸清了這些小玩家們的特點。就跟有些人喜歡內卷,有些人喜歡躺平一樣,這50人當中不是所有人都願意搬磚都願意戰鬥的。

有一部分玩家顯然更喜歡生活化一點的玩法, 比如釣魚、采集又比如種田。

然而根據他的游戲設定,想要開啓種田模式就必須要有村民的頭銜以及至少100貢獻點的土地開墾費。而貢獻點又必須肝任務才能獲得。這對于一些佛系的,想躺平的玩家來說并不友好。

他們每天被迫做着自己不喜歡的任務瘋狂肝活, 漸漸陷入到了現實生活中996的怪圈當中。

這就偏離了游戲的本質。

游戲應該是帶給人愉悅感的。要是給人帶來痛苦,那麽玩家鐵定會跑路。

雖然蕭鳴并不覺得荒星世界的玩家會跑路,但這終究是一個隐患。畢竟要想讓第四天災按照他的想法做事, 就得先把毛捋順了,讓他們舒服才行。

盡管他完全可以再開放一批賬戶進入游戲,但這始終治标不治本, 況且人口的增長同時也會帶來食物短缺的問題。所以除非有必要,他并不打算馬上就增加大批量的玩家。

佛系玩家自然有佛系玩家的用處。他們幹不來像搬磚這樣枯燥的力氣活但卻可以在生活化的玩法中創造鑽研。

而相對這些佛系玩家,游戲裏還有一批熱血的肝帝,他們享受着通過完成任務并獲得獎勵的過程。

這是兩類截然不同的玩家。

生活玩家渴望休閑與躺平,戰鬥玩家渴望刺激與挑戰。

雖然想法不同, 但卻在他策劃的游戲中産生了供需關系。

生活玩家只想種田不想肝貢獻點, 而戰鬥玩家只想戰鬥不想種田。

既然如此,為何不讓他們合作呢?

讓想種田的去種田,想戰鬥的去戰鬥。

這是多麽皆大歡喜的事啊!

既然如此,那麽就有必要設計出一套針對玩家與玩家之間交易的系統了。

而想要達成交易,就勢必需要游戲貨幣。

與貢獻點不同, 這種貨幣必須要承擔支付及購買的職能。

但是作為一個窮得叮當響的策劃兼領主, 蕭鳴自然不可能像金沙城那些大人物那樣拿出數額如此龐大的金幣作為流通貨幣。

是以, 他決定按照現實世界的方式來,直接推出虛拟貨幣。付賬的方式就像和z付寶那樣, 直接線上轉賬。

反正對于他來說不過就是讓召喚器在玩家的任務面板上多增加一個補丁罷了。

至于以後遇到與荒星土著做生意的情況該怎麽辦?

蕭鳴的想法是:船到橋頭自然直。

大不了到時候再來一波更新嘛。

反正對于游戲來說更新可是件再常見不過的事了。

打定了主意,蕭鳴當即打開官網的後臺,開始編輯起新的更新公告。

……

《荒星世界1.05版》

1、修複少量bug。

2、新增貨幣系統。

3、新增玩家交易功能。

與前幾次的默默更新不同,這一次蕭鳴還在官網上發布一篇《開發者日志1.05更新》。畢竟這一次更新的內容比較重要,他覺得自己還是有必要跟玩家們好好解釋一下的。

“又見面了!我是荒星世界的策劃小明。前段時間多虧了我們團隊嘔心瀝血的努力,推出了封測內的首個大型副本活動《史狼之戰》。相信已經有部分玩家已經體驗過了。”

“不過在這裏我要說的卻不是《史狼之戰》的副本活動,而是關于接下來更新的1.05版本。”

“随着游戲的發展以及玩家的增多,很多問題也逐漸暴露出來。”

“就比如貢獻點的獲取,除了搬磚建設也就只有參與戰鬥副本才能獲得。這對于某些基礎數值偏低、升級速度慢的玩家并不友好。同時,這也違背了游戲開發的初衷。”

“我們《荒星世界》致力于給玩家創造最真實最有趣的游戲體驗。希望所有的玩家都能在荒星上找到适合自己且喜愛做的事。為了達成更好的游戲體驗,一些不好的弊端必須要整改。”

“所以,經過策劃組的讨論,我們決定設計出一套獨立于貢獻點之外的全新的貨幣系統。用這套新的貨幣系統來作為日常任務的結算。”

“至于大家已經獲得的貢獻點,大家完全不必擔心。不論是兌換頭銜還是用來開墾田地,它的效用依舊存在。而沒能及時賺取足夠貢獻點的玩家也不必擔心。通過新手任務賺取貢獻點的方式依舊有效。不過除了新手任務之外的其他日常任務今後将通通被新的貨幣所取代。”

“現在,由我為大家簡單介紹一下這種新貨幣——史萊姆幣。”

“1.jpg.”

“這種貨幣可以用來購買食物、裝備或者租借工具以及其他需要付費的商品和服務。”

“是的,這次更新之後食物将不再是免費的了。玩家們需要花費史萊姆幣進行購買。同樣的,玩家們也可以轉變為生産者借此機會或得相應的報酬。”

“當然,你要是不會生産制造也沒關系。1.05版本還推出了雇傭系統。只要将你的信息挂在上面,你或許就能收到其他玩家的雇傭消息。簡直就跟人才市場一樣呢!”

“當然,因為貨幣系統的推出,我們同樣也對倉庫功能進行了升級。”

“和從前一樣,玩家們可以拿着消耗不完的物資去倉庫管理員那兒進行獎勵兌換。但是與之前的情況不同,這一次兌換到的将不再是貢獻點,而是史萊姆幣。”

“關于物資的兌換價格,官方在這裏做了一張表格圖。大家可以作為參考——”

“2.jpg.”

“說完了新貨幣和新版本的玩法。接下來再讓我們說回我們的老朋友‘貢獻點’。”

“這一次更新之後,除了活動副本之外也就只有對史萊姆村做出傑出貢獻的行為才能獲得貢獻點。”

“包括但不限于創造發明、解決對外沖突、保護史萊姆村的領土、為族長分憂擔任村內重要職務等等。”

“與之相反的,若是有玩家做出損害集體利益的事,将會受到族長的懲罰。包括但不限于被關小黑屋、永久沉睡。”

“團結就是力量,一切以集體利益為重的行為都能受到褒獎。”

“希望各位不要随意挑戰族長的底線哦這也是游戲開發策劃組對于各位玩家的忠告。”

“祝各位游戲愉快!”

将更新消息和開發者日志挂上官網的時候正值現實世界的上午9點。正常情況下,這個時間段絕大多數人都在忙着工作或學習。所以蕭鳴也不擔心發出去的帖子沒有人回複,反正等到午休的時候大家都會刷手機的。

然而就在他準備叉掉官網的時候,卻見開發者日志的文章下方多了一句新的留言——

光之奧特曼:卧槽!又更新了?

蕭鳴:???

這家夥難道真的不用上班嗎?

事實上,陸光确實不用上班。

作為陸氏集團的小少爺他生來就過着讓人豔羨的富裕生活。哪怕一輩子不工作也餓不死。況且,在他的頭上還有一個能幹的大哥在打理着公司。所以陸光完全可以心安理得地當着他的閑散富貴少爺。

不用上班的陸少爺閑來無事打開游戲官網想要@策劃給他們提意見,卻也沒想到竟然那麽巧地就看到了官方的更新信息。一時間不由激動至極。

這還是他頭一回搶到前排呢!

不過更讓他激動的還是這一次官方更新的內容。

可憐見的,官方終于肯推出貨幣交易系統了!

之前他就疑惑這游戲為什麽不設計交易系統,沒想到這一次官方悶聲不響幹大事,這才沒兩天功夫就又來了第二波更新。

自打昨天嘗到了狩獵荒星狼的甜頭,他和大鵬展翅幾個就再也沒打算去工地搬磚了。畢竟搬磚哪有打狼賺啊!蓋成一棟房子獎勵100貢獻點。要是一天多打幾頭荒星狼,分分鐘反超搬磚幾天的勞動成果。

再加上之前搬磚賺來的貢獻點,他們已經成功升級成村民了。大鵬展翅的貢獻點最多,剩下來的貢t獻點甚至還能開墾兩畝地。

不過他并沒有選擇馬上開墾土地。

因為他并不打算做生活玩家。所以這土地開墾與否對他來說并沒有太大的意義。畢竟這開墾出來的土地除了種田之外也不能幹別的。

雖然想是這麽想的,但手裏攥着這些貢獻點卻又不開一畝地總感覺有些虧。

于是這土地開墾權一瞬間就變成了雞肋。食之無味棄之可惜。

記得當時我要紅就說,“為什麽游戲沒有設置轉讓或者租借土地的功能?這樣咱們就能把土地租給那些想要種田的玩家了。”

不得不說,我要紅的想法非常有道理。只可惜《荒星世界》目前沒有開放貨幣交易系統,所以玩家與玩家之間的交易并不成立。

出于對這一功能的強烈需求,當時他就打算等下線之後給官方提個意見,要求設計貨幣交易系統。畢竟随着游戲玩家的增多,他們遲早也得開放這一功能。

可沒曾想他還沒來得及給官方發消息,官方卻早已挂出了1.05版本的更新消息。

這一波屬實是預判了他的預判了。

與陸光一樣激動的還有群裏的其他玩家。

當看到1.05版本的更新消息外加官網發布的《開發者日志》後,工作日白天安靜如雞的游戲群瞬間沸騰了!

我要紅:我錯了,官方這不是竄稀式更新,而是洩洪式更新啊!

我是你爸爸:???

我是你爸爸:什麽?1.04版本不是才更新嗎?這麽快就又更新了?

黑古隆咚強:這麽勤奮的游戲官方爺還是頭一回見。

爆炒大腰花:剛才看了下,所以以後完成日常任務發的都不是貢獻點了而是史萊姆幣?

大鵬展翅:應該是這樣。

是男孩就要穿粉紅色:所以史萊姆幣是幹啥的?官方發的文字太長了,看不懂。能有大佬解釋一下不?

大鵬展翅:看官方的說法就是能夠買東西,包括食物、裝備以及各種付費活動。比如花費史萊姆幣能雇傭其他玩家幹活。說白了就跟普通的游戲幣差不多。

是男孩就要穿粉紅色:那貢獻點呢?

大鵬展翅:也保留了,不過更像是榮譽系統的東西。需要為史萊姆村做出貢獻才能獲得。

哥譚鋼鐵俠:這下“貢獻點”可謂是名副其實了。

我要紅:@是男孩就要穿粉紅色簡單來說,更新過後貢獻點需要創造發明或者解決對外沖突、擔任村內重要職務才能獲得。普通的日常任務是無法獲取的。不過官方還算人道,沒有把新手搬磚任務的貢獻點獎勵也改成史萊姆幣。

大鵬展翅:補充一點。不止我要紅說的那些,官方還說了“保護史萊姆村的領土”也能獲得貢獻點。這也說明了以後一定會有大型的團戰。比如以史萊姆村為主體的對外戰争。

我要紅:卧槽!大型對外團戰?

豬肉炖粉條:卧槽!荒星版部落沖突?

哥譚鋼鐵俠:卧槽卧槽!

以史萊姆村為主體的對外戰争,這也太燃了吧!

玩家都是一群中二的夢想家。他們幻想着能夠在游戲世界裏飛檐走壁無所不能。同樣的,他們也想像古時候的帝王一樣探索疆域擴大版圖一統天下。

依照官方發布的荒星背景設定,這個世界還有許許多多被壓迫的人民需要他們去拯救!

這意味着什麽?他們史萊姆一族未來很有可能會統一荒星啊!

解救受苦受難的土著,打敗邪惡的統治者。這是多麽激動人心的一件事啊!

雖然官方并沒有明确給出消息,但聰明的小玩家們卻瞬間覺得自己懂了。

難怪策劃建議他們團結,想要打贏對外戰争可不得全村團結,達成統一戰線麽?

玩家們自覺預判了官方未來的計劃,但作為游戲策劃本人的蕭鳴卻并沒有想得那麽遠。

雖然不排除未來會有對外擴張的可能性,但眼下卻不是最合适的時機。

畢竟打仗除了武器還需要糧食補給。可他的史萊姆村眼下連塊田都沒開墾出來,穩定的食物來源也沒解決,哪有心思想那些有的沒的?

然而,有些時候計劃趕不上變化。

即便蕭鳴并不打算那麽快就開展對外戰争。但意外終究還是會猝不及防地降臨。

而這一切的源頭就要從數日前占領了波爾多農莊的那夥星際強盜說起……

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