半星際時代,一款名叫《十日計劃》的生存類全息游戲橫空出世,向全星際聯盟投放了數千個內測名額。
其宣傳片中所展示的真實程度令人發指,據說就連星際著名軍事力量——銀河總司的人也有意将其用作日常訓練。
一時間《十日計劃》名聲大噪。
甚至某段時間內連朋友見面的問候都變成了“你抽了嗎抽了嗎報名了嗎?”
這一切,原本是和千月沒什麽關系的。
作為一名時常斷網的生物學者,她剛剛從某個荒蕪星回來,結束了長達半年的原始人生活。
難得的假期,千月只想在自己的小窩裏好好宅上幾個月,當一條沒有夢想的鹹魚。
卻不想……
快遞小哥:“您好,銀河快遞。請問您的營養艙打算安裝在哪個位置?”
被門鈴聲吵醒的千月:“……???”
搞清楚狀況之後,千月讓他們先稍等一下,然後拿起電話把弟弟臭罵了一頓:
“你當初不是說就是個拼西西砍價鏈接嗎!”
她當時還疑惑呢,雖然沒有用過這些購物軟件,但她也知道一般點一下就行了。
但是近年來星網查的比較嚴,各處都要求實名制,因此讓填姓名地址的時候,千月也就沒有多想。
現在看着眼前這幾個上門安裝的快遞小哥和那個龐大的營養艙,她真恨不得飛回主星去狂抽弟弟兩耳刮子!
千遲喊冤:“你不是萬年手黑黨嘛!我就順手轉發玩玩,也沒想到你會中啊!”
千月的拳頭頓時就硬了。
孩子愛“玩”怎麽辦?多半是欠抽了!
“皮癢了?三天時間,自己滾過來扛回主星去。”
千遲嘆氣,一副你好沒見識的樣子:“扛回來我也用不了啊,內測名額呢姐,綁定了身份信息的。”
他抛出一記重雷,“聽說要是抽中了不參加的話是要上征信的。”
更何況,他自己也中了,那就更沒必要了。
不過這話他可不敢現在就說出來。
千遲自以為暖男地勸道:“你就當調節一下心情嘛,女孩子年紀大了,少生點氣。”
“實在不想玩的話,第一個副本裏淘汰掉就好了呀。”
千月:“滾!”
三天後,內測正式開始。
千月心不甘情不願地從床上爬起來,掐着時間躺進了營養艙中。
開服倒計時很快結束。
信息确認無誤後,她眼前便閃過一道光芒,緊接着整個人便來到了一個純白色的無盡空間中。
下一秒,一道機械音響起。
“歡迎來到《十日計劃》。”
“本次內測活動中,玩家将在多個不同的副本內進行生存挑戰。”
“每一個副本為期十天,存活滿十天則視為副本通關。”
“內測期間,玩家有且僅有一次生命,角色死亡即淘汰并中止游戲體驗。唯有通關玩家可參與下一次副本。活到最後方為勝者。”
“注意:副本裏的時間流速和現實世界并不相同。白天有四個小時,夜晚只有兩個小時。特殊地圖除外。”
……
千月不耐煩地跳過了前面這些廢話,趁着現在睡意未消,她只想趕緊進游戲躺下繼續睡覺。
“每個玩家每天都擁有一次道具抽選機會,抽選範圍根據職業不同而不同。”
“請玩家進行職業選擇。”
話音落下的那一瞬間,千月面前浮現出了四個選項。
【醫生】
屬性:生命值上限提高30%
技能:對任意對象使用醫療品時,治療效果增加5%~10。
抽選範圍:醫療品、精神抑制劑
【獵人】
屬性:體力值上限提高30%。
技能:獵物爆率增加5~10%。
抽選範圍:食品、精神抑制劑
【學者】
屬性:精神值上限提高30%。
技能:使用圖紙做出來的道具效果增加5%~10%。
抽選範圍:圖紙、精神抑制劑
看到這,千月若有所思。
她果斷地召喚出了自己的人物面板,果不其然地看見了三個數值條。
生命值,體力值,還有個叫精神值的東西。
【精神值】:代表玩家的精神狀态,若精神值指數過低,玩家極有可能陷入混亂、精神失常,甚至狂暴的狀态。但可使用精神抑制劑來使角色恢複正常。
千月微怔。
和過去曾經人們假想出的星際作品不同,半星際時代并沒有“精神力”這種東西。
但千月作為一名經常出沒在荒境的探險人員卻十分清楚,“精神狀态”這個東西是很容易被各類求生愛好者所忽視的東西。
荒境求生并不是像某些直播節目中那樣地“潇灑”,充滿危機的同時又無比寂寞。
千月見過許多長期駐荒的前輩,輕則孤僻,重則精神失常。
《十日計劃》能夠關注到這個問題,倒是讓千月有些驚喜了。
甚至還隐隐有了點興趣——不過也就一點點而已。
“有點兒東西。”
她繼續往下看,介紹中寫道:
這三個數值影響着玩家的生存狀态,任意一項數值歸零都有可能造成角色死亡。而剛好學者、醫生以及獵人的屬性加成都與這三個數值相對應。
至于最後一個職業……
千月恹恹地瞥了一眼,随即眼前一亮!
【乞丐】
屬性:默認NPC好感度+30%。
技能:偷竊。
抽選範圍:所有。
如果千月在進游戲之前上過官網論壇,就應該知道乞丐其實是最不被熱看好的一個職業。
《十日計劃》雖然是一款全息網游,但裏面的NPC據說有和沒有差不多。
除了偶爾運氣好會有幾個NPC發布隐藏任務之外,大部分NPC自保都來不及,根本不可能像其他網游一樣發布那些帶有獎勵的日常任務。
因此在各大帖子的分析中,“NPC好感度+30%”這一點其實就和廢了差不多,更何況乞丐還帶着一個令人鄙夷的技能。
甚至還有不少人向官方投訴,要求撤掉這個雞肋的職業。
但同樣也有一小部分人覺得這個職業十分獵奇,可能會很好玩。
——千月不是那些少數人之一,但卻同樣對這個職業一見鐘情。
她喃喃道:“每天可以抽獎一次,抽選範圍是所有。”
那豈不是每天光躺着就能收集到不同職業的道具,輕輕松松混過關?
她原本還在頭疼要拿這個游戲怎麽辦呢,沒想到瞌睡來了就有人遞上枕頭!
之前系統提到過,副本一旦開啓無法中途退出。
也就是說,她要麽只能死出去,要麽就只能老老實實地在副本裏待滿十天,通關後自然退出。
千月想也不想地就把第一個選項pass掉了。
自我了結這種不符合■■核心價值觀的事情千月從來沒考慮過——萬一半身不遂豈不是更慘了。
找boss打架什麽的也很麻煩——重點是還要主動挨打不能還手,聽起來就很憋屈;
同樣的,千月也不想體驗被活活餓死/累死/甚至精神失常的滋味。
反倒是極限生存本來就是她工作時的家常菜,倒不如随便茍一下來得更方便。
她只需要準備好所需要的消耗品,再找個安全的地方安安靜靜躺下就行。
再加上這個仿佛專為鹹魚量身打造的職業,簡直完美!
“我選乞丐。”千月痛快地說道,心中把設計這個職業的策劃師誇了好幾遍。
“職業已确定。”
“人物設定已完成。”
“游戲載入中……”
“新手獎勵已經發放。第一個副本【極寒世界】開啓,祝您好運。”
又是一陣白光閃過,千月連忙閉上了眼睛。
冷。
深入骨髓的冷。
千月猛地睜開眼,發現自己此時正躺在一間茅草屋裏。
這屋子甚至連個門都沒有,外面下着鵝毛大雪,冷風呼呼地往裏面灌,剛才千月就是被這陣風給冷醒的。
她連忙從地上坐起身子,與此同時,她親眼看見不遠處又隐隐多出一個人的身形,看起來也像是剛剛被傳送進來的樣子。
不待千月感嘆游戲的神奇,下一秒,她便感覺自己肩上一沉。
千月這才發現,自己背後居然還背了一個背包。
她将背包取下,觸碰的那一瞬間,立刻顯示出了背包的屬性。
【随身儲物倉(小)】
描述:随身儲物倉,外表是一個背包,一共可容納五十件物品。
千月打開背包,裏面正安安靜靜地躺着一個新手大禮包和一份圖紙。
乞丐每天可以獲得一份随機道具,這個圖紙應該就是千月今日份的道具了。
【圖紙:烤肉(普通)】
描述:集齊材料即可制作出烤肉(恢複體力值10%),數量1~3份随機。
所需材料:道具碎片(肉類)x3,木材x1,合成石x1
由于千月是第一次見到圖紙這種東西,下面還有一個小小的系統提示。
*所有圖紙皆為一次性用品。
*材料可通過狩獵或探索獲得。
*職業為學者的玩家使用圖紙做出來的道具效果增加5%~10%。
千月又想起了職業介紹中所說的:醫生對任意對象使用醫療品時,效果增加5%~10%。
不同的道具交給不同職業的人使用,會有加成——這樣看來,倒是有種游戲官方撮合組隊的意思了。
千月啧了一聲:“……這麽麻煩。”
她只是迫不得已進了游戲而已,沒想到玩個游戲居然還要帶腦子_(:з」∠)_
累覺不愛.jpg
千月又打開了那個新手大禮包,然後獲得了精神抑制劑x10,硬邦邦的面包x10,板藍根x10,以及600円。
【精神抑制劑】:能夠平複人躁動的心情,使精神值恢複30點。
【硬邦邦的面包】:怎麽看都只是一塊硬邦邦的面包而已,沒準兒可以當板磚用。能夠使體力值恢複10點。
【板藍根】:包治百病板藍根,能夠使生命值恢複10點,并消除或減緩某些負面狀态。
剩下的就是貨幣600円。
總的來說,系統贈送的道具還是挺實用的,尤其是精神抑制劑,這個東西似乎比其他道具稀有一些,但同樣有很重要。
新手大禮包裏能夠一口氣送十支,其實已經很照顧玩家了。
只可惜游戲和現實始終還是有差別,像是精神抑制劑這種用試管裝起來的東西只能直接使用,不能夠光喝掉液體保留玻璃試管。
要不然千月能夠用這玻璃管做出好多東西。
再不濟,拿來當個燒水的容器,喝口熱水、取取暖也成啊。
看了眼自己身上可以算得上是單薄的穿着,千月嘆了口氣。
這裏是極寒世界,情況好一些的話大概也就維持現在這個溫度,要是情況再差一些,後面幾天恐怕還會更冷。
“……”
在心裏把狗逼弟弟罵了一萬遍,千月默默地接受了現實。
但接受現實并不等于要奮起拼搏。
當務之急,是先摸清楚各項數值的消耗規律,方便算清手中的物資能夠撐過多久,然後再去準備物資、尋找庇護所。
千月的目标是:争取一次性囤夠所有東西,然後安安心心地躺到過關。
兩三下做好計劃,千月站起身來在屋子裏走了兩圈。
這會兒距離游戲開服已經過去好幾分鐘了,巴掌大的茅草屋裏又陸陸續續地來了好幾個人。
此時他們正忙着查看自己的數據和背包,彼此之間默契地隔了一段距離,誰也沒有打擾誰。
可就在這時,忽然瞥見有人站了起來,屋內的幾個玩家瞬間警惕,一時間所有人的視線都投到了那個年輕女人的身上。
她要做什麽?
在打什麽主意?
一群人心思各異,下意識地屏住了呼吸。但當事人卻絲毫不受目光影響。
只見她在門口望了望,又在屋子裏走了幾圈,最後找了一個相對避風的角落,然後——
安詳地躺下了。